コトダマデイズ

ゲームブログです。

考察

【シン・クロニクル】分岐点という哲学 チェンクロとシンクロは交差するのか

『チェインクロニクル』の後継作として『シン・クロニクル』が発表されました。 「黒の軍勢」や「クロニクル」という単語。ゲーム音楽など『チェインクロニクル』との類似点が多いです。現在『チェインクロニクル』は第4部という位置付けです。 以下『チェイ…

「売上が右肩上がり」は本当か

こちら「『コトダマン』は今何をすべきか - コトダマデイズ」の記事に対してコメントをいただきました。 「売上が上がったけど辞める人も増えている。辞めてしまう人を減らしたい」という僕の想いに対し「商売として成功しているのに、今の方向を改める必要…

売上分析とアクティブユーザー

2020年8月30日から9月1日7:00までツイッターアンケートを行いました。内容はこのようなものです。 コトダマンに毎月どれぐらい課金していますか?(2020年6月から現在まで。最高額にご投票ください) 多くの方にリツイートとご投票いただきました。本当にあり…

お金の使い方

「何にお金を使うか」 特に今の時代はお金の使い方がとても重要で大きな意味を持っています。お金の力は絶大で、たくさんのお金を使える人が偉く、たくさん使えない人は偉くない、という空気感が漂っています。 ご存知の通りスマホゲームはその風潮がとても…

コトダマンは今後どうなるのか(個人的なモチベ問題)

今回は完全に個人的なブログです。 アンケートと「コトの木ステージ」の改修。この2つが僕のコトダマン観に想像以上の打撃を加えました。 ■ 言葉解放勢は排他される 以前は「し◯◯◯◯こう」「◯◯◯◯しょう」などの盤面があり言葉解放がしやすかったです。4マス空…

銀のことだまつりんぐ交換の仕様変更

「銀のことだまつりんぐ」交換所ラインナップの更新について変更がありました。 「初登場から3〜5ヶ月」から「適宜」になります。 それでは「適宜」とはどれぐらいの間隔なのでしょうか。Googleで「適宜」を調べてみました。 「その時その場にぐあいよく適す…

ゲームバランスが楽しさを決める

みなさん『コトダマン』を楽しまれてますか? 今回はゲームバランスについて考えたいと思います。ゲームバランスはゲームにとって物凄く重要な要素です。 ■ ゲームバランスとは 将棋は互いに8種類の駒を駆使し相手の王将を倒すゲームです。もしこの中の1つ…

新機能案を募集しました

今回の意見募集は2020年6月12日(金)11時頃から6月15日(月)12時までの約3日間、Twitterの個人アカウントで行いました。 今回も多くのご意見をいただき本当にありがとうございます。リツイートなどご協力くださった方々にも大変感謝しております。 いただいた…

コトダマン 良い点 悪い点

今回の意見募集は2020年5月13日(水)19時頃から5月16日(土)12時までの約3日間、Twitterの個人アカウントで行いました。 この思いつきで始めたツイートに多くのご意見をいただくことができました。ご参加くださったみなさま。リツイートをしてくださったみなさ…

ダンコウ撃破アンケートから見えてくるもの

こちらをご覧ください。 「ハメツとゼツボウ編」の新魔級ダンコウについてアンケートを行いました。無課金、微課金(月3,000円以下と設定)のプレイヤーでダンコウを撃破できたかどうかのアンケートを2日間実行。 ご参加くださった皆様、本当にありがとうござ…

コトダマンはソシャゲ離れの波を乗り切れるか

定期的にコトダマン引退が目立つ時期が訪れますが、トッププレイヤーが引退してしまうのはやはり悲しいものがあります。 そんな折、タイムリーな記事が目に入りました。 ソシャゲ離れ進む? なぜ決意 - Yahoo!ニュース ざっくりまとめると、課金がつらく生活…

マルチリニューアルアンケートの意見まとめ

9月24日(火)から新マルチを中心とした公式アンケートが実施されます。 新マルチも旧マルチも長所と短所がありますし、実際にプレイしてみて肌に合う合わないもあるでしょう。 意見を述べる場が設けられるわけですから、運営協力者としてしっかり発言してい…

月額プランアンケート結果

前回の記事でコトダマンに月額プランを導入して欲しいかどうか、するとしたらどのような特典がいいか、というアンケートを実施しました。 ご参加いただき本当にありがとうございました。 今回はその結果を発表したいと思います。 ■ 月額プラン賛成9割 「賛成…

アンケートにご協力ください

コトダマンに月額プランを導入することに対してどのようなご意見があるのか知りたいと思いアンケートを作りました。 完全に個人的な趣味です。 月額プランに対しての賛否、導入するとしたらどのようなものがいいかなど、幅広いご意見をお待ちしております。 …

コトダマン新機能運営会議

コトダマンが今後どのようなゲームになっていくのかとてもワクワクしますね。 運営協力者の一員として、「こんな機能はどうでしょ?」というのを考えてみました。 たいらPにリプライいただいたコンボ奇数偶数案。ご検討よろしくお願いします( ´ ▽ ` )ノ コト…

コトダマンに期待する「目標設定」と「報酬の見直し」

「闇キボウ問題」(前回記事参照。闇キボウ問題の解決策 - コトダマデイズ。適正キャラが揃ってないとクエストに勝てない問題)、そして新たに増設された夢幻の塔26階から30階を受け、コトダマンを去る方がいるみたいです。 アプリゲームだけではなくどの業界…

アンケートのテストです

アンケートを作ってみたいのですが、作り方がよくわかりません。 試しに簡単なアンケートを作ってみました。 もちろんいただいたご回答は次の作成に反映させていただきます。 ブログでも集計結果を発表させていただきます。ご了承くださいますようお願い致し…

アンケート結果のまとめと考察、今後の希望について

2019年1月13日(日曜)から3日間、ツイッター上で『共闘ことばRPG コトダマン』についてアンケートを募集しました。 ご参加いただいたみなさん、リツイートしていただいたみなさん、ご協力誠にありがとうございます。 ツイッターの性質上4つの選択肢しか設定で…